Autore: Autori
Marco Maggi, Francesco Nepitello
Illustrazioni
Henning Ludvigsen, Stefano Moroni, Paolo Parente, Steve Prescott
Età consigliata: 14+
Packaging: Sturdy cardboard box
Durata: 120 min
N. giocatori: 1-4
Contenuto:
– 129 Miniature
– 9 Basette Trasparenti
– 24 Dadi
– 2 Sezioni
del Tabellone
7 Plance
125 Carte
86 Segnalini
1 Regolamento
Avvertenze: ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.
Dune: La Guerra per Arrakis è un gioco da tavolo strategico e tematico incentrato sugli eventi della Guerra del Deserto descritti nel celeberrimo romanzo Dune di Frank Herbert. L’infame Casa Harkonnen – con il supporto della famiglia imperiale dei Corrino – è impegnata in un terribile scontro con ciò che resta della Casa Atreides e dei suoi alleati, i Fremen delle sabbie, per il controllo di Arrakis e della sua inestimabile risorsa: la spezia melange. In questo avvincente gioco asimmetrico, la Casa Harkonnen mira a conquistare Arrakis con le sue truppe e a far sì che la spezia continui a scorrere in modo da non perdere il supporto delle grandi potenze dell’Imperium. Nel frattempo, il giovane Paul Muad’Dib degli Atreides – diventato messia – deve guidare i ribelli Fremen e lottare contro le sue visioni prescienti, destreggiandosi tra il futuro di Arrakis, l’inesorabile jihad e il destino del Kwisatz Haderach. Mentre gli Harkonnen fanno affdamento sui loro veicoli – come gli ornitotteri e le ali trasporto – per muovere le truppe ed evitare i pericoli delle sabbie, gli Atreides imbrigliano il potere del deserto cavalcando i colossali vermi delle sabbie in battaglia. Ogni fazione impiega strategie specifiche per raggiungere le proprie condizioni di vittoria, attraverso comandanti unici e peculiari carte pianificazione. La guerra per Arrakis inizia… ora.