Autore: James A. Wilson
Dimensioni: 29,8×29,6×5,7
Età consigliata: 14+
Genere: soprannaturale, fantasy
Packaging: Cardboard box
Durata: 40-100 min
N. giocatori: 1-4
Avvertenze: ATTENZIONE! NON ADATTO A BAMBINI DI ETÀ INFERIORE A 3 ANNI. CONTIENE PICCOLE PARTI CHE POTREBBERO ESSERE INGERITE O INALATE.
MOLTO OLTRE I CONFORTEVOLI CONFINI DELLA VALLE DI EVERDELL, DENTRO MISTERIOSE E SCONOSCIUTE TERRE, L’AVVENTURA NON ASPETTA ALTRO CHE ESSERE SCOPERTA. Spingetevi in avanti! Affrontate il tempo atmosferico avverso! Pianificate la vostra spedizione… E alla fine della partita, partite! Le carte Clima impongono dei limiti impegnativi da superare. Le carte Scoperta permettono ai giocatori di incontrare degli intrepidi nuovi animali e luoghi nel loro viaggio, fornendo delle nuove strategie uniche e abilità! I Grandi Animali sono dei lavoratori unici nel loro genere con interessanti e utili abilità, che possono servire anche da fedeli destrieri!