Età consigliata: 10+
Packaging: Cardboard box
Durata: 120 minutes
N. giocatori: 3-6
Contenuto:
Un tabellone di gioco che rappresenta un regno medioevale
120 segnalini Soldato di sei differenti blasoni (20 per giocatore)
9 segnalini Guardie del Re
6 segnalini Guardie della Regina
7 segnalini Paesani in Rivolta
16 segnalini Signore (12 uomini e 4 donne)
1 segnalino Re
1 segnalino Regina
12 segnalini Castello
6 segnalini Città
12 segnalini Mulino
12 segnalini Tino
70 carte, fra cui la carta Primo Giocatore
60 banconote
2 schede riassuntive delle regole
3 dadi a 6 facce
Un libro delle regole
Fief 2 è un gioco da tre a sei giocatori che simula la lotta fra Signori in un piccolo regno medioevale. Il gioco si svolge in quello che potrebbe essere stato il Bordolese o la Borgogna del XII secolo. In quel periodo, Signori e Vescovi si spartiscono fra di loro il potere assoluto. Eleggono Re deboli che non possano mettere in pericolo i loro privilegi. Occorre aspettare il XIII secolo per vedere le monarchie Europee consolidare il loro potere sulla Chiesa e i Signori feudali. Da principio elettiva, la monarchia diventa rapidamente ereditaria e più tardi assoluta. E’ l’intensa lotta per il potere politico e militare il tema del gioco. Nel gioco ogni giocatore guida i destini di una famiglia nobile composta, in numero variabile, di uomini e donne, di nobili titolati, vescovi e cardinali.
Per estendere i suoi domini e imporre un Re che serva i suoi interessi, ogni famiglia dispone di 3 risorse:
una forza economica: le rendite delle tasse, dei mulini e dei tini
una forza militare: dei soldati
una forza politica: le alleanze, le unioni matrimoniali e i voti