Lingua: italiano
Dimensioni: 22,2×28,5
Numero pagine: 432
Rilegatura: cartonato
Genere: distopico, grottesco
Packaging: Pellicola Trasparente
N. giocatori: 2+
Avvertenze: Avvertenza: Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi.
NOTA: Per utilizzare questo libro occorre il Manuale di Gioco di ALIEN GDR.
Quindicimila anni nel futuro, dopo un collasso climatico che decretò la fine dell’Antropocene e precipitò la Terra in millenni di isolamento, l’umanità sopravvissuta riemerge per popolare ancora una volta il mondo e proiettarsi verso le stelle. La Neo-Umanità conta una popolazione nell’ordine dei bilioni, una massa poliglotta e cosmopolita di persone gestita da Unione, l’egemonia centrale della galassia abitata.
Da Culla, questa sempiterna autorità gestisce gli affari della Diaspora umana, offre un faro ai Cosmopoliti sperduti nel tempo e guida l’incessante sviluppo della vera Utopia.
Per il momento il centro regge, ma la lotta per sostenere l’utopia è eterna: se i difensori non combattono, il sogno vinto con tanta fatica verrà usato per nutrire i pochi privilegiati e la placida galassia sprofonderà in un caos inimmaginabile. Agli incerti confini dello spazio di Unione si scontrano squadroni ed eserciti, ma la macchina simbolo di quest’epoca è il telaio meccanizzato, il mech, e i nuovi eroi sono i loro piloti, i migliori dei quali sono lancer. Unici in virtù di addestramento, fortuna, caso o duro lavoro.
In questa era prossima all’epoca d’oro, dovrai rispondere a una domanda: per cosa combatti?





